Айтрекинг с веб-камерой, которая у вас уже есть.

GazeLynx оценивает, куда вы смотрите на экране. Без гарнитуры, без дополнительного железа, и ничего не покидает ваш компьютер.

Без гарнитуры. Без трекера под монитором. Без лишнего железа. Только камера, которая уже стоит на мониторе, и очень аккуратная программа за ней.

Четыре шага. Ничего не нужно покупать.

  1. Настройка

    Подойдёт веб-камера, которая у вас уже есть, и монитор, на который она смотрит. Ничего не нужно покупать и надевать.

  2. Калибровка

    Короткая серия точек на экране подстраивает систему под вас, ваше лицо и ваш стол.

  3. Трекинг

    Точка взгляда непрерывно следует по экрану, а по желанию поверх рабочего стола рисуется маркер.

  4. Просмотр

    Запишите сессию у себя на компьютере и посмотрите её потом, а не только вживую.

Что понадобится.

Любая веб-камера

Встроенная или USB. Та, что уже есть, подойдёт.

Один экран

Монитор, на котором стоит камера.

Немного света

Это всё-таки айтрекер, а не прибор ночного видения.

Внутри приложения.

Десктопное приложение, которое не мешает: откалибровались и работаете дальше, а оно трудится в фоне.

Макеты интерфейса. Приложение в разработке и ещё изменится.

Ваше лицо остаётся дома.

Айтрекинг — это камера, направленная на вас. Поэтому правило простое: то, что видит камера, никогда не покидает ваш компьютер.

  • Без аккаунта

    Ни регистрации, ни входа.

  • Видео остаётся у вас

    Кадры с камеры обрабатываются на месте и никуда не загружаются.

  • Камера работает только во время трекинга

    Включается, когда вы начинаете, и выключается, когда заканчиваете.

  • Ваши записи — на вашем диске

    Записанные сессии хранятся локально. Оставляйте или удаляйте их сами.

Сделано честно.

Локально по умолчанию

Всё работает на компьютере перед вами. Камера включается только когда вы запускаете трекинг, и видео никогда не покидает устройство.

Измерено, а не заявлено

Точность зависит от камеры, света, монитора и человека. Вместо одной красивой цифры GazeLynx проверяет себя на точках, которых ещё не видел, и показывает, что намерил.

Сознательно узко

Один человек, один монитор, одна камера. Небольшой охват, чтобы как следует решить главную задачу, прежде чем строить что-то сверху.

Где это пригодится.

Четыре направления и четыре маленькие демки. Роль взгляда играет ваш курсор.

Доступность

Нажать, не нажимая.

Задержите взгляд на кнопке на мгновение, и она сработает. Управление, которому не нужна рука.

Попробуйте: наведите на кнопку и подождите.

Slow Orbit Night Shift

Взаимодействие человека и компьютера

Интерфейсы, которые знают, где вы читаете.

Текст, который помнит, где вы остановились, страницы, которые листаются, когда глаза дошли до конца, и уведомления, которые ждут, пока вы оторвётесь от чтения.

Попробуйте: читайте курсором. У нижнего края текст прокрутится сам.

Глаза не скользят по строке. Они прыгают, замирают и снова прыгают, и почти всё, что вы видите, приходит во время этих пауз.

Паузы короткие, и вы не замечаете ни одной. Вам чтение кажется плавным и непрерывным.

Короткие и предсказуемые слова часто пропускаются целиком. Длинные или неожиданные получают взгляд подольше.

Время от времени глаза прыгают назад, чтобы перепроверить что-то, обычно без вашего решения.

Интерфейс, который это видит, может помнить, где вы остановились, замечать, где вы замедлились, и не перебивать, пока вы не дочитали.

В этом вся идея: программа, которая обращает внимание на ваше внимание.

Исследования

Запись как в лаборатории, только без лаборатории.

Запишите сессию и прокрутите её потом: куда смотрели глаза, в каком порядке и как долго.

Попробуйте: потяните таймлайн.

0:00.0

Аналитика интерфейсов

Смотрите, на что действительно смотрят.

Клики показывают, что люди сделали. Взгляд показывает, на что они смотрели по пути: что прочитали, что пропустили и что их зацепило.

Все демо на этой странице — иллюстрации, а не реальные данные измерений.

Пока в разработке.

GazeLynx — активный исследовательский и инженерный проект. Система строится и проверяется и продолжает меняться по ходу работы. Публичного релиза пока нет.